2012-08-06 18:14:41 公务员考试网 http://www.huatu.com/ 文章来源:未知
7.根据《2009年中国游戏产业报告》,2009年我国网络游戏实际销售收入为256.2亿元,比2008年增长了39.4%;带动电信、IT、传统出版等相关产业产值近555亿元;网络游戏用户达到6587万,同比增加33.4%;付费网络游戏用户数达到3715万,同比增加22.1%。该报告还显示,2009年我国自主研发的网络游戏,实际销售收入为165.25亿元,比2008年增长50%,占我国网络游戏市场实际销售收入的64.5%,而在2004年,国产网游的销售收入只占总体的10%。
从无到有,从模仿到创新,从配角到主角,国产网络游戏的蓬勃发展,一方面来自市场的需求,某游戏公司CEO表示,依附主流价值观,扎根传统,具有鲜明中国特色是国产网游获得大众认可的重要原因。另一方面,我国国产网游的创意和技术水平也在快速提高,这成为提升国产网游市场竞争力的有力保证。以网络游戏开发中的技术核心“游戏引擎”为例,目前许多网游企业都已拥有了自主研发的游戏引擎,某市场研究机构统计数据显示,这将使网游产品研发成本降低60%以上。
此外,完美时空2009年海外收入增加至5000万美元,巨人在俄罗斯运营俄语版《征途》,《西游记OL》的100万美元授权金创下了国内游戏出口记录……我国网络游戏“走出去”步伐不断加快,影响力正在快速提升。2009年,我国共有29家自主研发的64款网络游戏进入40多个国家和地区,实现销售收入达1.09亿美元,同比增长53.9%,预计在未来三年中,游戏出口市场将保持每年30%左右的增长率,至2012年,这一产业的市场规模将有望达到20亿元。随着出口规模的不断扩大,国产网游公司也在探索新的营销方式,盛大游戏收购了北美游戏平台Mochi,完美时空也在北美设立了分支机构,尝试独立运营。
对此,新闻出版总署副署长表示,新闻出版总署将在年内启动“中国民族原创网络游戏海外推广计划”,加大对原创网游的扶持力度,在国家出版基金中支持优秀民族原创网络游戏,积极引导有条件的网络游戏企业加快海外推广的步伐,推动中国文化与世界文化的交流。
8.中关村科技园区发布的《2008年工作报告》中指出,去年,中关村高新技术企业总收入近8600亿,占54家国家高新区的1/7,而科技与文化结合的文化创意产业增加值,也占到北京相应增加值的四成,科技与文化的融合,成为中关村创意产业的特色。
“文化是土壤,创意是种子,产业是果实。”有人这样形容文化创意产业的特点。中关村企业敏锐地捕捉到了科技创新与大众文化消费的无缝链接,并催生出文化创意产业。2004年,海淀着手支持文化创意产业的发展,随后,又提出努力打造北京创意产业高端的产业发展目标。
仅仅海淀园,截至2008年2月,已有28家企业获得2007年海淀区文化创意产业专项资金支持,总额为2000万元。资助项目涉及公共服务平台建设类、数字影音业、数字媒体出版业等八大类。更为可喜的是,中关村软件园和中关村创意产业先导基地双双被评为首批“北京市文化创意产业集聚区”。创意产业,已成为中关村发展的支柱产业。
近年来,中关村将发展创意产业的重点瞄准了信息传输服务、动漫游戏、软件设计等高端产业。以研发服务、信息服务、创意设计为代表的高技术服务业快速发展,经济规划已占中关村园区总量的一半;而以研发、服务和创意为标志的总部型经济特征尤为突出,海淀园、电子城科技园、丰台园等已聚集了一大批国内外知名的高科技企业总部。涉足动漫游戏的腾讯(北京)、金山、联众,涉足数字多媒体的华旗资讯、歌华,特别是网络与无线增值业务集中了北京乃至全国的龙头企业,如新浪、搜狐、百度等知名大公司,使得创意企业原创能力进一步增强。如创毅视讯,研制成功第一颗符合国家移动多媒体广播行业标准的手机电视芯片;再如文思创新,成为我国最大的也是首家在纽约交易所上市的离岸软件外包企业。随之而来的,是专利申请量的提升。2007年,中关村高新技术企业共申请专利6700件,同比增长18%;授权专利3138件,同比增长55%。专利申请和授权量均占北京地区企业的一半以上。
9.伦敦,曾经的世界工业中心,在最近20年间完成了它华丽的转身。带着全球三大广告产业中心之一、全球三大最繁忙的电影制作中心之一和国际设计之都的称号,伦敦利用其自身的人才资源和大都会的优势,扶持和推动了这附加值高的、可持续的文化创意产业的发展,向全世界展现了这个魅力城市鲜活和动感的另一面。
伦敦都市圈,以伦敦至利物浦为轴线,包括伦敦、伯明翰、谢菲尔德、曼彻斯特、利物浦等数个大城市和众多中小城镇。这一地区总面积约4.5万平方公里,人口3650万,是工业革命后英国主要的生产基地和经济核心区。
由伦敦城和其他32个行政区共同组成的大伦敦是这个都市圈的核心。作为整个都市圈的龙头,这片1600平方公里的土地,曾经是整个世界的工业中心,继而演变成金融和贸易中心。在最近10多年里,以创意产业为主的新兴产业开始在大伦敦地区异军突起。凭借着每年210亿英镑的产出值,创意产业目前已经成为仅次于金融服务业的伦敦第二大支柱产业。
随着休闲时间的不断增多,可支配收入的不断提高,伦敦人对休闲产品与服务的需求也不断增加。数据显示,伦敦家庭每周的平均消费约为500英镑,比英国平均水平高出25%;而其中,看电影、欣赏戏剧、参加时装秀等活动的花费,伦敦人更是高出英国平均水平近30%。
如果说蜂拥而至的创意人才和历史悠久的高等学府为伦敦的创意产业带来了理论基础,而伦敦人的消费能力算是肥沃土壤的话,那么时代大环境一定就是促使创意产业在伦敦开花结果的温暖阳光了。从18世纪的头号海上强国,到19世纪成为第一个工业化国家,英国的历史上记载着被称为“世界工厂”的辉煌昨天。然而,200年之后的今天,随着环境问题日益受到关注,传统的污染严重的重工业被列入了黑名单。而像创意产业这样,不需要消耗能源和自然资源,也不会产生大量废气废渣,只要充分开发人脑就能够创造财富的新兴产业,成为伦敦的新宠也就不足为奇了。
三、作答要求
(一)根据给定资料,概述中国文化创意产业的现状。(20分)
要求:概括准确,条理清晰。不超过200字。
(二)结合给定资料,谈谈你对“文化是土壤,创意是种子,产业是果实”的理解。(30分)
要求:思路清晰,简明扼要。不超过300字。
(三)参考给定资料,围绕“中国文化创意产业”,自选角度,自拟题目,写一篇议论文。(50分)
要求:观点明确,论证有力,语言流畅,字数1000字左右。
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